最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入 。前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,

Alinea Analytics估算 ,收入首破并预测全年收入将首次超过200亿美元。预测亿美元前月达亿美元接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。

收入首破新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时 ,若要在全年超过200亿美元 ,收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,同比增长12%,收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据 ,同样刷新纪录。成熟系列仍占主要份额。

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算 ,仍取决于第四季度的实际收入。Steam在9月取得约17亿美元收入  ,为这一预测提供了依据。《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。9月和第三季度的收入估算均创下新高,

在Steam 9月收入最高的500款游戏中,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,付费新作方面,全年能否突破200亿美元,